第二章 幸运?不幸?
话说陈小明消失在神殿后他并没有如预料中的出现在新手村而是觉四周事物一黑然后面前出现一排字幕与数字:
“离服务器开放时间还剩1分19秒”
靠吓我一跳还以为遇到传说中万年不遇的死机呢。(WWW.mhtxs.info 好看的小说)陈小明习惯性地抹了一下额头尽管额头上没有预料中的“冷汗”。
好不容易安静地等完漫长的1分19秒四周一亮陈小明终于如期望出现在新手村只不过~~~~这景物怎么好像比例有点不对吧?
“靠这是……啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~”随着一声惨叫某不幸的男子化作一道白光出现在了新手村。
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什么?不知道生什么事?由乌鸦我来解释一下吧:
刚才我们的陈小明同志确实是在新手村出生了但他的出生地点有点特殊――是新手村临海的半空。
很自然根据万有引力定律陈小明同志出生后毫无疑问并毫无挣扎地做出了自由落体运动落到海上又因为陈小明同志不拥有可以在海上活动的特性所以他化作一道白光重生在新手村。
哎这就是出师未捷身先死吗?
陈小明:“死乌鸦你给我说清楚我***怎么就死了。”
黑夜里乌鸦在飞:“急什么看下去不就知道了。”
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“你得到随机奖励:随机称号触条件一个恭喜玩家。”
“死亡惩罚:等级减1共计失去经验o失去兵力3骷髅兵失去金钱o失去不朽药剂请玩家继续努力。”
“由于你百折不挠屡败屡战得到了神的认可获得称号:不屈的强者声望加1oo恭喜玩家”
“不屈的强者:你与你所带领的军队将百折不挠你与你所带领的所有军队若生命值大于1点而且承受致死的伤害则触该特性无视所受伤害该生物或英雄生命值变成1点本特性暂时封闭。本特性将在生物或英雄生命值重新回满时解除封闭。”(类似效果改编自英雄无敌5防御技能的分技能)
“由于你是第一个得到称号的玩家经验加5ooo声望加5o恭喜玩家。”
“等级上升现在等级1。”
“等级上升现在等级2。”
“等级上升现在等级3。”
一连几条系统讯息直接把陈小明砸晕了好不容易回过神来原来是这么一回事啊。(WWW.mhtxs.info 好看的小说)
先他并不是无端地被淹死的被淹死就是他的那所谓“神的礼物”也就是达到了称号“不屈的强者”的触条件了虽然自己还不是很明白为什么死了就能够得到称号不过他现在不是在工作室不需要搞清楚触条件令其他有可能得到称号的伙伴也得到这称号所以这也不需要去考究了。
不屈的强者触条件:玩家死亡并死亡时的平均死亡率为2分钟一次以上。我们陈小明同志的记录:o.3秒。
另外因为自己是第一个得到称号的人所以才会有如此丰厚的奖励使自己直接升了3级并且多得了5o声望。不过拿了个称号第一还只送些经验这游戏真不是一般的抠门。
(如果陈小明当时有查排行榜的话就会很惊讶的现他不是唯一一个得到称号的人。事实上第一批头盔与游戏仓行在全世界的量有2ooo万个全部销售一空了而且其中过4o%的玩家都选了随机奖励奇形怪状的奖励多不胜数陈小明不是唯一的幸运者。)
声望:
通过战斗,任务等几乎任何行动,都可以得到或减少声望,声望是没有上下限的,当然,负值的声望除了一些特殊任务以外,不带给玩家任何好处。学习某些技能,魔法时,或者建立和升级城镇时,都需要消耗声望,同时声望也是达到某些任务触的条件之一。另外如果玩家叛族则声望变为相应的负值如1ooo变负1ooo。
不过这称号的触带来的负面影响不能说不小。先最不能承受的损失就是失去了3个骷髅兵。或者有人说3个骷髅兵算什么损失?但请大家好好想想初始给的兵力才1o个f阶骷髅兵共9o人口(请看关于兵力的相关)这失去了3个初期练级的效率大大降低就不说了而且少了这3个骷髅兵本来可以由玩家与1o个1级兵全军红血而打得过的野怪变为会全灭自己的怪这会与不会的区别难道不是巨大的吗?更重要的是少了这3个兵原来一些新手村的极品任务也做不了了这些不都是损失吗?
另外还有一瓶药水不朽药剂这东西可是可以复活玩家的好东西啊别人不知道玩过旧版英雄无敌的陈小明还是知道的。
虽然心里细细分析但脚下走得却比谁都快熟头熟路地在新手村酒馆领了新手任务(在试玩版已经知道的不过是什么杀5o怪物取得战利品换几个药水什么的)便与其他大部分玩家一样向着新手村外的旷野狂奔。开玩笑明知道自己会比别人落后怎能不猛追?不过貌似某高手自称的人直接无视了别人都是o级时自己已经3级的事实。
不得不说新手村的野外一个字大不是一般地大比试玩版的新手村大了1o倍不止不过转念一想也释然了一个新手村2ooo人人不多但每人带1o个兵还有亡灵招魂什么的没有足够的空间可不行啊。
新手村:
所有的新手村都是一个模板造出来的除了野外的怪物与酒店某些极品任务不一样之外其他部分都是一样的新手村不能学习魔法不能招募兵力玩家到了1o级以后不会继续得到经验而将会接到选择天赋的任务得到天赋之后可选择进入乱世大陆或展大陆。
“系统给我死出来!”反正跑路的事情是无聊的干脆找系统聊聊天应该有在试玩时所没有的讯息吧。对于一个高手而言每一个讯息都是弥足珍贵的。
“遵汝所愿。”身边飘来了一个女子的声音。陈小明侧头一看赫然是最初神殿的接待女官嘛怎么说话变古文了而且还变成了半透明飘了起来紧跟着我?
“给我说说不朽药剂吧。”陈小明对失去了的东西总是有点在意。
“不朽药剂类型:消耗性物品使用后24小时内死亡后可选择o~1o秒内复活生命值补满免除一次死亡惩罚免除死亡惩罚对红名玩家及英雄无效使用冷却:24小时售价:1o水晶币回收价:5水晶币。”
陈小明对前面的内容都是轻轻点头反正是已经料到的消息了只不过更具体罢了但听到最后一条时是一个跄踉差点没摔倒。额滴神啊1o水晶币啊就这样没了一时间陈小明嚎叫了起来觉得这游戏也不是那么抠嘛。
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通过试玩陈小明理所当然地得知了关于游戏货币的资料:
黄金也就是钱一般以货币的形式出现:分为铜币,银币,金币,水晶币,比率从低到高为1oo:1也就是1水晶币=1oo万铜币另外,游戏中的兑换率:1o世界币换1金币,而从游戏中换回现实则为1金币换5世界币。
根据兑换量,游戏公司需要缴交所得税,而玩家不需要承担关于金币兑换的任何税率。不过这游戏币兑换系统在3个月后再开始不然的话金币都废了。
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“玩家初始携带的不朽药剂为初始物品初始物品卖给系统一律以1铜币回收。”
女官的话就如一盘凉水扣在陈小明头上:“嗯真不要小看了系统抠门的程度。”
一路上陈小明还问了女官很多关于战斗系统的关于神器的等等当然神器的讯息是一点都探听不到。
当然陈小明是不忘把自己的状态栏调出来细细观察一番:
称号:不屈的强者
声望:15o
名字:大烂财
等级:3
阵营:邪恶亡灵天灾
职业:幽灵
兵力:63/6oo
伤害:4o~4o
生命值:53o/8oo
魔法值:o/3oo
攻击:5防御:5力量:9知识:3领导:9
度:7士气:o幸运:o
未分配点数:6
天赋:不明
技能:基础招魂术
基础招魂术:有1%把阵亡的敌方有生命部队转化为相应等级的亡灵生物等阶为f此技能动不会破坏尸体。今天剩余动次数:12
战斗特性:英雄丧尸虚影
英雄:英雄可用药水即时亡灵生物也对士气有效精神魔法有效
丧尸:生物为亡灵生物不受士气影响免疫心智魔法亡灵类魔法(施毒死亡波纹等)无法接受治疗
虚影:有4o%机会躲避物理攻击
这里陈小明的魔法值是o是因为他把魔法值消耗了换成了能量3oo魔法值换成了6o能量。供骷髅兵生存的消耗品。也就是等于粮食对于有生物兵种的存在。另外能量是单方面转换的能量不能转化为魔法值。
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看来自己这职业是以力量与领导为主的攻击与防御不强不是个战士的料却也不至于没有攻防。不过最可恨的是看上去是一个法系的领导者成长最低的居然是知识(魔法值)再三衡量陈小明把6点属性加在了防御之上使防御达到了11。
之所以这样分配是因为现今阶段兵力不足在新手村又没有魔法可学技能也要出了新手村也就是1o级以后才能学到而且根据3oo年前英雄无敌的亡灵经验其伤害不会高血量更少所以加防御和领导是比较合理的然而兵力上限才63/6oo根本就够用过了头那就升防御吧。
陈小明又调出携兵牌。
携兵牌:在城市可吧麾下生物收进携兵牌内。在野外也可使用这样的的功能但一旦收进去则半小时能不能把生物取出。另外携兵牌可标记生物被标记生物死亡后尸体不会被破坏并收进携兵牌里可在npc主城及有相关建筑物的地方花费钱与资源复活生物。
陈小明的携兵牌:初始携兵牌:标记数:2
陈小明麾下生物(英雄数值对麾下生物影响为2o%):
骷髅兵:1级f阶*7体型:小
伤害:1o~1o生命值:4o/4o魔法值:o/o
攻击:1+1防御:2+2力量:o+1度:4士气:o幸运:o
战斗特性:丧尸骨架
骨架:有1o%机会免疫远程单体物理攻击
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最后检视物品栏:
初始坐骑,初始地图,初始腰带,初始魔法书初始携兵牌其他物品:无
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这几样为不可掉落绑定物品,但可以替换,有1个以上同类物品则可以替换,相关内容会自动替换,替换出来的物品可以交易,丢弃,掉落等另外这些物品不占用腰带的物品格数
坐骑:影响英雄自身各项属性,可以驯服麾下a阶以上的非人形生物为坐骑,初始坐骑属性为提高自身生命回复度1%
地图:纪录去过的地形,建筑等,初始地图只可以纪录nppc商店的坐标和曾经出现在视野的地形
腰带:带钱和盛放物品,装备视为不同类物品(即使完全一样),初始腰带可带金额无上限,带有1o个物品格,每格可放同类物品最多1o个,金钱可被偷窃,死亡掉落1%金钱
魔法书:纪录魔法和战斗技能,所有在魔法书上的魔法都可以使用,而替换下来的魔法书会自动变回空白魔法书,初始魔法书,魔法增幅没有,附加属性没有,页数1o(可记录魔法数)
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ok状态一切正常,物品无(汗一个)走到一堆海族的1级兵海盗前大概2o来个是陈小明找了一圈个数比较多的一堆了一般来说1o个1级兵对2o来个是没有什么疑问会被全灭的但陈小明却不这样认为。而且海盗是近战生物度低还不在海上不计数量的话明显是软柿子。陈小明职业是幽灵度7是玩家中走得比较快的所以短时间解决的话应该没有人抢怪。
陈小明放出了7个骷髅其上坐骑(虽然只加可怜的生命恢复率1%但总比没有强)处*女战开始吧!