第213章 游戏体验,要爆了

陆然坐在书房里,打开电脑,开始筛选。

几百款游戏摆在面前,他没有眉毛都不皱地全塞进去,这不叫精品,叫垃圾堆。

这里面的游戏,有许多经典的,但也有一些滥竽充数的。

陆然要做的就是挑出其中他的觉得还不错的,然后从这里选出三十款,作为这次回击的游戏。

他挑的这三十款,选的都是那种有‘钩子’的小游戏,让人玩了一局还想玩下一局。

筛了两个小时,名单出来了。

【黄金矿工】、【冰火人森林】、【滚动的天空】、【超级玛丽Flash版】、【坦克大战】、【双截龙Online】、【拳皇Wing】、【死神VS火影】、【闪客快打】、【泡泡堂Q版】、【赛车总动员】、【摩尔庄园迷你版】、【赛尔号竞技场】、【弹弓鸟】、【切水果】、【水果忍者疾风版】、【贪吃蛇进化】、【俄罗斯方块无尽版】、【扫雷精英版】、【象棋联机版】、【五子棋天梯版】、【斗地主联机版】、【麻将四人房】、【钓鱼达人】、【做饭小游戏合集】、【装扮女孩】、【停车模拟器】、【找不同精英版】、【推箱子无尽关】、【记忆翻牌专业版】。

陆然看了看名单,满意地点了点头。

覆盖面够广——有格斗的,有竞速的,有益智的,有休闲的,有联机的,有单机的。

男女老少,一网打尽。

微博不是搞了个游戏合集吗,那陆然就让对方看看,什么才叫真正的合集。

同时这么广的覆盖面,也有利于他来收集客户的喜好,到底是哪款游戏更受欢迎,他后续的大型游戏,就会优先开发,少走许多的弯路。

他整理好文档,发给周明哲:【按这个名单,整合进TUTU游戏中心,我明天过去,咱们当面对接。】

周明哲秒回:【这么多?你什么时候写的?】

陆然:【早就写了,一直在等机会。】

周明哲沉默了几秒:【你到底藏了多少东西?】

陆然:【多了去了,你就去学吧你】。

...

第二天一早,陆然把打包好的游戏资料全扔给了周明哲。

周明哲对着文件夹愣了整整三分钟,满眼不可思的抬起头:“这些游戏的代码,都是完整的?”

“是的,连测试案例都有,直接部署就行。”陆然在旁边喝咖啡,一副老板的悠闲样,“你就当我昨晚通宵肝出来的。”

周明哲:“...行吧。”

周明哲原本以为是概念版,需要再进行优化才能使用,没想到这么完整。

那后续的工作就简单了,只需要把游戏加入进去就可以了。

兔兔科技的技术部立刻全员开动,把三十款游戏接入TUTU平台的框架里,接好好友系统、排行榜、积分兑换接口。

和《七侠江湖》游戏的联机模式不一样,这些小游戏,即使有延迟也没关系。

这活说难不难,说简单也不简单,好在游戏本身的代码质量极高,接口对接几乎没出什么幺蛾子。

也幸好周明哲听了陆然的话,租了大的服务器。

虽然镶嵌进去了,但陆然觉得还是测试一下更好,让所有人公司员工亲自测试。

陆然给他们放半天假,带薪摸鱼玩游戏,把每款游戏玩一遍,最后写一份感受交上去。

结果这一玩,直接出事了。

技术部的那个眼镜男实习生,拿到【黄金矿工】就没放下过。

这游戏规则极简单:控制一个老矿工,用爪子钩住金块、宝石、小猪,把东西拉上来换钱,在规定时间内完成目标金额。

听起来很无聊,但玩起来完全停不下来。

“我钩到一块大金子!!快看!”眼镜男激动地拍桌子,结果旁边的同事因为声音太大,手抖了一下,把一个一百分的关键宝石钩成了一块石头。

“你害我!!”

“关我什么事,你叫那么大声!”

陆然站在旁边,看着两个人因为一个小游戏差点要打架,很高兴地往后退了一步。

另一个角落,两个女生坐在一起玩【冰火人森林】。

这游戏是双人合作——一个控制蓝色冰人,一个控制红色火人,两个角色有完全相反的克制关系,必须互相配合才能通关。

陆然记得前世他们家刚买电脑的时候,父母让他在家带着妹妹,他就经常和他上小学的妹妹一起玩这个游戏。

而且是一玩几个小时的那种。

虽然以前他很不喜欢带他妹妹,但玩游戏就另说。

“你走左边!”

“我在走左边!你挡着我!”

“那你往前跳啊!”

“我跳了你没把门打开!!”

然后两个人同时掉进了坑里,Game Over。

女生A有些生气道:“这游戏太磨人了。”

女生B已经按下了重新开始:“再来一局。”

陆然又往旁边走了几步,发现周明哲的工位旁边,已经聚了一圈人。

周明哲在玩【滚动的天空】。

这游戏的机制很变态:一个球在一条旋转的跑道上滚动,玩家要控制方向,避免球掉下去。跑道会越来越快,角度越来越刁钻。

周明哲表情严肃,推了推眼镜,手指以精确的节奏敲击键盘。

球在屏幕上稳稳地滚动,过了一个高难度的弯道,又过了一个,然后——

跌落。

Game Over。

周明哲放下手,沉默了三秒,推了推眼镜。

“这游戏,”他缓缓开口,“有问题。”

旁边的人:“哪里有问题?”

“难度太大了,给我管理员,我要给自己的难度调小一些。”周明哲又点开重新开始。

众人:...

陆然:没想到你是这样的周明哲。

陆然站在人群外,看着这一幕,忍不住笑出声来。

对了,都对了。

小游戏的精髓,其实不需要多复杂的剧情,不需要多精美的画面,只需要让人玩进去,欲罢不能。

黄金矿工的“每次差一点抓到”。冰火人的“过了一关还想过下一关”。滚动的天空的“我就不信过不去”。

这些游戏背后的心理钩子,才是让4399风靡一时的核心。