随后宗慎的目光便略过了那个,看向了下一个建筑。
对于这个他其实还是有些好奇的。
而且这个建筑的兑换点数只需要99999点,根据攻略模块的说法,其中带有碰运气的性质。
也就是说,只要脸不太黑,招募出来的英雄的价值基本上都能超过这99999的兑换点数,但是能超过多少就说不准了。
表面上兑换的是祭坛建筑,实际上价值却体现在招募出的英雄上,所以这个建筑选择和其它的几种都不太一样。
宗慎考虑到只有两个兑换名额,也摸不准祭坛招募出的英雄是否能对领地有着长期发展价值,所以无论是从哪方面考虑,忽略它确实是最好的选择。
他的运气向来不错,即便在没有各种幸运加持的时候也不比弟弟宗泽差多少。
如今有了和傍身,在运气上绝对不差。
但是他经过考虑之后,依然不准备搏一搏。
更不想把消耗在祭坛上。
一座奇观可以保护领地很久很久,带来的效益是深远且持续的,一位英雄就算再强势也无法兼顾全领地。
两者的差距还是很明显的。
宗慎当然想要强大的英雄,但是未来不缺机会。
反倒是领地始终让他牵肠挂肚,若是领地不够强盛,他今后也无法安心的外出冒险,开疆扩土!
正是考虑到这一点,宗慎才坚定的略过了,往下映入他连眼帘的选项是。
单看名称,这个“火域”和“雷域”就有许多的相似之处。
也许是比观星楼更接近这一类型的建筑,只是元素魔力从雷霆变成了火焰而已。
当然,以上只是宗慎根据名称的推测,详情还得查看之后才能得出结论。
伴随着他的意念起伏,金色字幕迅速浮现,毫不拖泥带水。
(偏向于攻击专精的火域奇观,绝大多数主动效果都是攻击型和被动反击型
当敌人敢于踏入你的领地时,致命的烈焰会让他们明白什么是痛苦)
……
果不其然,这座完全不属于,只是少了些辅助效果,多了几个攻击效果。
看到这个宗慎仿佛看到了修复完毕之后的样子!
正常来说这种级别的完整奇观绝对能够克制传奇强者。
动辄数万点的伤害,即便是那些拥有数十万、上百万点生命值的传奇强者都不能无视!
接连打击之下,还有殒命的可能。
毕竟奇观建筑的攻击,始终算是防御建筑的一环。
并不妨碍宗慎亲自出手。
想想发威,领地内烈焰焚天的场面,宗慎就隐隐有些热血沸腾。
而且这个奇观的部分攻击效果,还能将击杀的敌人转化成火灵助战,他没有询问攻略模块和贝塔这些火灵的属性怎样,就如此前的恩赐牧师,主要是稍微询问一番又是小半章篇幅,那样未免有些含水量过高,今后等到亲眼见到了再查探也不迟!
除了各类攻击效果之外,奇观本身还能吸收火焰魔法,以及进行,甚至当奇观遭受严重打击之时,还能够,用另一种更为主动的形态进行反击。